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高级渲染技术为Maya发布RenderDrive插件接口

发布时间:2019-06-07 12:31
ART(高级渲染技术)现在正在为Maya发布新的RenderPipe插件。该插件提供了RenderDrive(ART于平台的高级3D渲染系统)和Maya(Alias | Wavefront的3D建模和动画解决方案)之间的无缝接口。

RenderPipe for Maya插件为Maya用户提供集成控制和访问RenderDrive的渲染能,包括高质量,快速光线跟踪,区域光源,景深和物理精确的材料库,所有这些都来自Maya应用程序。随着Apple Mac的Maya可用,新版界面随RenderDrive一起提供,支持Windows NT,IRIX,Linux和Mac OSX上的Maya。

新的RenderPipe for Maya插件是为3D应用程序设计的一系列RenderDrive接口的最新成员,包括3ds max,3D Studio VIZ,Solid Edge,SolidWorks,Pro / ENGINEER和任何符合RenderMan的应用程序。 ART的RenderDrive使用专门设计的光线跟踪处理器和软件插件,在易于使用的系统中为3D专业人员提供高水平的图像质量。

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