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Cross Edge•第1页

发布时间:2019-09-30 12:20

当Cross Edge首次公布时,欧洲发布的可能似乎不太可能。 Namco Bandai,Capcom,Nippon Ichi,Gust和Idea Factory之间的合作,它的特色是来自Mana Khemia 2,一个即使现在还没有欧洲发行日期的RPG。包括Spectral Souls和Absolute:Blazing Infinity中的角色也引发了进一步的怀疑 - 后者是360的战术RPG,从未在以外发行过。尽管如此,NIS America不仅已将Cross Edge带到各州,而且KOEI已经抽出时间在欧洲发布Cross Edge。嗯,猜猜它是从真三国无双的变化。

作为一个交叉角色扮演游戏,Cross Edge是一个动漫刻板印象的集群卡车,充满了尖尖的英雄和早熟的女主角。通过发掘Darkstalkers系列,Capcom包括了吸血鬼Demitri和猫女Felicia,以及魅魔姐妹Morrigan和Lilith。其他出版商也为Mana Khemia 2的Raze和Lily,Ar Tonelico的Lyner和Ayatane以及Atelier Marie的Ditsy Marie做出了贡献。从Disgaea的房子我们也得到恶魔的dominatrix Etna和Prinny Squad的一些一次成员。但是有了这样一个充满活力的历史,很遗憾更多的用途不是由Nippon Ichi执照,因为涉及埃特纳火山的故事元素在游戏的亮点中排名。

凭借如此多样化的神话组合,开发者编译Heart明智地选择了不同的宇宙设置来将所有东西联系在一起。 Cross Edge与一个名叫York和Miko的十几岁的二人组合开始,在一个不熟悉的存在中醒来,对于他们如何到达那里没有记忆。在与一群嗜血的狼作战之后,他们碰到了Morrigan,她也患有失忆症,并且一些友好的玩笑导致他们团结起来并开始探索。一个围绕当地的侦察员很快就会出现更熟悉的面孔,而且数字迅速膨胀。

随着记忆逐渐恢复,它揭示了跨越边缘的现实正被来自不同世界的被囚禁的灵魂所支撑。回家的唯一方法是找到并释放它们。站在玩家的方式是Cross Edge的孩子般的三元组统治者,他们不是直接弄脏他们的手,而是雇用许多英雄各自的恶棍。在工资单上有来自Ar Tonelico的Bourd和来自Darkstalkers的超级恶棍Jedah,以及像武装到牙齿奥古斯丁的原创作品。恶意玩家也可以通过满足某些条件招募这些老板。

在许多方面,Cross Edge感觉就像一个战术的JRPG混合体。该游戏由五个大型2D地图组成,代表受影响的家庭世界。每个地图在不同的层之间分开,当玩家在它们之间移动时打开。 Cross Edge还采用了一种非随机的战斗系统,其工作方式与随机战斗系统完全相同,除了闪光指示器可让您知道何时出现故障。因此,如果你是那种在被一群持有耙子的地精跳下之前默默地祈祷到下一个村庄的人,就要警告他们。这些城镇也只是一个用来复活死角并创造新物品的菜单。

对于一个充满粉丝服务的接缝游戏,Cross Edge包含了大量的叙述并不奇怪。因此,除了为陷入困境的灵魂搜寻地图外,玩家还必须参加许多故事活动。主要故事中的对话用英语表达,大部分都是充分的。该情节还伴随着高分辨率的每个角色的一些令人印象深刻的2D图像,尽管动画可悲地仅限于面部表情的微小变化。游戏中的几个地下城只不过是具有相同非随机战斗的短平台部分。

除了主要故事,Cross Edge还包括额外的“灵魂事件”,这些事件通常只是文本。这些戏剧就像迷你动漫短剧一样,疯狂的演员阵容可以适应各种各样的诡计。炮兵爱好者约克和泽洛斯只关心寻找下一场战斗,炼金术士玛丽总是在寻找豚鼠来测试她狡猾的新混合物,舒瑞利亚有一种无可救药地失去的诀窍,而普兰尼总是试图通过对体女士的冒险来试探各种温泉活动。然而,这些经常有助于以一定程度的Nippon Ichi式幽默打破战斗,而不是感觉到它们。

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