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改版后的iPhone为游戏开发者提供了新的输入选项

发布时间:2019-06-07 12:30

9月份,这意味着苹果公司宣布推出一款新型iPhone,为手机游戏开发商提供一些新的特和能,包括一种新型的压敏触控。

在展示了一款全新的大尺寸iPad Pro以及改装后的带有游戏能的遥控器的Apple TV之后,Apple推出了9月份的新闻发布会,推出了iPhone 6S和6S Plus,改进了去年的版本。包括更好的处理器(Apple的新64位A9芯片)的模型,以及对压力敏感触摸控制的新方法的支持。

Apple正在将这种新的输入法卖为“3D Touch”。&ndquo;开发人员可以使用它来检测iPho

ne 6S / 6S Plus用户何时强行按下屏幕,并通过“Taptic Engine”提供更广泛的触觉反馈作为回应。内置于新手机中。

这两个补充都类似于“强力触摸”。能已经在Apple Watch上提供,并且至少通过扩展开发人员来撼动移动游戏开发领域;输入选项(点击,滑动)以包括点击。

虽然Pixel Toys’游戏不是Apple&rsquo的演示的焦点。 Andy Wafer做了简短的演出,演示了如何在工作室中实现3D Touch的“战锤40K:Freeblade ”移动设备射击游戏,称之为“

的”能。用于手机游戏设计。

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