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人们正在把视频游戏的面孔放在真正的上,结局就在眼前[更新] _1

发布时间:2019-10-20 12:03
资料来源:FakingDeep。

假冒伪劣片自古以来就存在,但最近几个月,由于基于人工智能的视频技术让人们能够轻松地将其他人的脸部映射到身体上,这种做法令人不安。不是他们自己的。现在,视频游戏角色脸也被缝到了IRL身上。

警告:这篇文章中的链接是NSFW。?

现在 - 臭名昭着的Deepfakes subreddit,来自每个科技出版物在阳光下的写作主题,在很大程度上是无底的(或者,我认为,最底层,取决于你如何看待它)海洋的合法合法的名人。虽然有些人使用这种技术将尼古拉斯·凯奇放在一切,但大部分的深度内容涉及像Daisy Ridley和Gal Godot这样的大名鼎鼎的职位。当你考虑复仇等事情可能带来的影响时,一些假货在令人担忧的程度上令人信服。其他人很尴尬。其他人都是噩梦。不出所料,视频游戏人物面部交换大多是第三件事。

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一眼看来,来自The Witcher 3的Triss和Yennefer的剪辑看起来可以通行,但是然后你会注意到他们的皮肤变色,当他们的表情发生变化时会超过他们脸上的怪异涂抹效果,以及那种轻微但令人反感的不可思议的山谷。 Overwatch ercy,一个多次深陷的主题,更糟糕。她夸张的卡通片特征根本不能映射到真实的人脸上,导致一个奇怪的人类游戏傀儡混搭,不管你怎么看它都不对。

有人还试图扭转这一过程,并将女演员劳伦·科汉的脸部映射到一个辐射4角色,这导致了这场噩梦:

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这个片段加剧了一个最令人作呕的问题是面部故障,这些问题短暂地出现在11点之间,在一系列死眼机器人面部表情之间交替出现。它看起来像恐怖电影中的一些东西,毫无疑问,是一个严峻的,令人沮丧的未来的明显预示,就在我们严峻,令人沮丧的现状之外。

It 所有人都非常奇怪,因为像Valve sSourceFilmmaker这样的游戏衍生视频工具已经拥有了围绕着他们的蓬勃发展的社区。你可以想象一个基本上可以重新创建视频游戏角色的引擎,它们的大多数正确保真度将是视频游戏的逻辑终点,而不是这些视频游戏深度伪造给我们的弗兰肯斯坦灾难。然而,SFM视频需要花费数小时的时间和精力来制作,更不用说相当多的技术诀窍了。 Deepfakes可能最终证明更容易。最重要的是,想象力是片的重要组成部分,我相信有些人一直希望在IRL中看到自己喜欢的角色。我猜他们并不特别介意,如果那个人在技术上是其他人的话。

Deepfakes也开始闯入更广泛的视频游戏文化。我曾经看过一些片段,据称描绘了Twitch流光影片KittyPlays和cosplayer Jessica Nigri等人。这并不奇怪,因为他们都是自己权利的互联网名人,但他们也表现出比许多传统名人更开放,更容易接近的角色,使他们的脸部插入片的做法甚至感觉均匀某种程度上更具侵略。

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此时,视频游戏的深度填充仍然是利基(但快速增长)场景的一小部分。问题比比皆是。在这里使用真正的头部和身体的合法是什么?虚拟的附属于其他人的知识产权怎么样?什么样的影响会对不属于的东西产生什么影响,如果有人因为制作片超过两秒而休息一下呢?只有一件事是肯定的:它真的,真的很奇怪。

更新 - 2:20 PM,2/7/18:Deepfakes subreddit因违反Reddit而被关闭针对“非自愿内容”的政策。鉴于这份subreddit已经持续了几个月,有点奇怪的是Reddit花了很长时间才放下脚步。

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